汽车设计_汽车设计属于什么专业

       希望我能够为您提供一些关于汽车设计的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.你知道汽车上有哪些是空气动力学的设计?

2.汽车设计内容包括

3.汽车设计需要什么专业知识

4.汽车外观设计很简单?其实这里面可有大学问!

5.为什么汽车的外形设计这么难呢?

6.长安horizon和VIIA概念车发布 采用全新“纵横万象”设计理念

汽车设计_汽车设计属于什么专业

你知道汽车上有哪些是空气动力学的设计?

       你知道汽车上有哪些是空气动力学的设计?

       大家在用车的过程当中,油耗应该是大家最关注的指标之一。而汽车发动机的排量,汽车的质量对于油耗的影响我想大家都比较清楚。但是实际上汽车上有很多的空气动力学的设计,对于降低油耗同样有着很重要的作用。那么就来聊一聊空气动力学的设计。

       一般我们是用空气阻力系数来衡量一个汽车的空气阻力大小的。而目前来讲,风阻系数最小的是雨滴,它的风阻系数在0.05左右。其实这个非常好理解,雨滴在下落的过程当中,它会被空气阻力塑造成阻力最小的一个形状。

       因为如果不是阻力最小,雨滴在下落的过程,它还会继续变形,直到空气阻力变得很小。所以说早期一些汽车它的外形就很酷似水滴,但是实际上是设计者没有考虑到汽车车轮和行驶的系统。

       因为如果加上车轮和行驶系统之后,整个水滴状的汽车,它的流程已经不是单纯的水滴外形了,所以它的空气动阻力还是很大的。

       为了让大家更形象的理解汽车的空气动力学,举一个生活当中的例子,为什么高尔夫球的表面会做成一个又一个的凹坑,而并不是光滑的圆润的,这个实际上也是考虑了空气动力学的设计。

       因为高尔夫球上的凹坑,它可以改变气流,从而让高尔夫球可以飞的更远。在这跟大家来说几个一些常见车型的风阻系数。最经典的老款捷达的风阻系数为0.32,老款的奥迪A6的风阻系数为0.28,常见的保时捷卡宴的风阻系数在0.39,一般越野车它的风阻系数都要比我们轿车要大一些。

       那么风阻系数它对于油耗到底能产生多大的影响呢?根据实验表明,空气阻力系数每降低10%,它的燃油节省大概在7%左右。

       这么说大家可能没有具体的一个概念,那就举个我们曾经做过的一个实验,我们采用两台空气阻力系数不同的车辆,一台车的阻力系数为0.44,而另一台呢为0.25。

       除了空气阻力系数以外,保持其他的条件相同,空气阻力系数小的汽车每行驶100千米,它可以节约1.7升左右的汽油。那么接下来说一下空气阻力的一个组成,也就是为什么会产生空气阻力。

       第一个是压差阻力。汽车在行驶的过程当中会有气流沿着汽车的上表面流过,同时也会有气流沿着汽车的下表面通过。那么在上气流和下气流之间,也就是汽车尾部的区域,它会形成一个负压,大家可以理解为在汽车的尾部区域会存在一个真空区。

       这样由于车头是正压,而车尾是负压,所以会形成一个推动汽车向后行驶的压力,这个就是压差阻力。给大家举一个生活当中的例子:

       为什么三厢车它的后风挡上是没有雨刮器的,而两厢车的后风挡上却有雨刮器。有人说这是减配,实际上并不是这样的,这个也和我们的空气动力学是相关的。因为车的负压都是在汽车的尾部,所以两厢车的负压是形成在后风挡的附近。

       这样呢它就容易卷起尘土或者雨水,进而影响车内的视线,所以两厢车必须要在后风挡上配备一个雨刮。但是三厢车则不一样,它的负压相当于形成在后备箱的尾部,所以它不需要单独加一个后风挡的雨刮,这并不是减配。

       而压差阻力是我们空气阻力当中最大的一个阻力,可以占到总的空气阻力的50%到60%。 那么空气阻力的第二个就是摩擦阻力。由于空气的粘性,它会使得空气与车身表面产生摩擦而形成阻力。

       摩擦阻力约占汽车总的空气阻力的6%到10%,它是与我们汽车表面的面积和粗糙度是有关系的。那空气阻力第三个就是诱导阻力。它实际上就是汽车的升力,沿着汽车行进方向相反方向的一个分力。在这里跟大家说一下汽车的升力是如何产生的。

       刚刚说过汽车在行驶的过程当中会有气流从汽车的上表面和车底分别流过,但是汽车它的上表面是有弓形的,而车底又是相对平直的,这样就导致了上下气流的流速不同,压力就产生不同,最后会产生一个向上的升力。

       那么升力过大就会减小轮胎对于地面的附着力。但是像我们的F1赛车,它可以通过尾翼等导流装置,可以产生一个负的升力,把我们的汽车压在地面上,进而可以增加车轮的附着力。那么诱导阻力一般占总的空气阻力的8%到15%之间。

       最后一个我们来说一下干扰阻力。这个非常的好理解,它是由于汽车上的突出物等部件所导致的阻力。你比方说后视镜、雨刮器、流水槽等等,它们所产生的阻力就是干扰阻力,这个阻力可以占到总的空气阻力的5%到16%。

       下面我们来说一下我们汽车上的空气动力学的一些设计。第一个在我们汽车的发动机盖上面都有突出的两条棱线,这两条棱线不但可以使汽车看起来有肌肉感,更重要的是它是空气动力学的设计。

       这两条棱线它可以将汽车前方的一部分气流引导到车门后视镜的一个区域,进而降低空气阻力。然后我们再来说一下扰流板,有的汽车在前部装有前挡风板,它的主要目的是降低进入汽车底部的空气的量,进而减小空气阻力。

       而后扰流板也就是我们常说的尾翼,它可以降低汽车的升力,进而减小诱导阻力。但是不管是前还是后扰流板,它的位置、尺寸和形状决定了它能够起到多大的作用。

       还有一些车主呢会在侧面加上一个裙边,使得我们前后轮之间的车身侧面的下部非常的平整,进而可以减小车轮与气流的相互作用。那么大家也可能会看到过,有些概念车他把车轮完全的包裹起来,实际上也是为了减小车轮产生的空气阻力。

       最后我们再来说一下敞篷车,如果敞篷车不进行空气动力学的设计,在前排的区域就会产生一个负压,并产生涡流,形象点来说呢就是驾驶员的头发会被卷起。

       所以说敞篷车是要进行一些特殊的设计,那么一般敞篷车是通过在前排的下方引入空气,这样它就可以减小在前排的负压区域,进而可以排除气流对于我们驾驶员和成员的一个困扰。曾经也有车友问过我,汽车的外形很不规则,它的迎风面积是怎么计算得到的呢?

       其实汽车的迎风面积实际上是通过我们在汽车的前部将其投影在一个墙上,那么它的正投影的面积就是它的迎风的面积了。

       最后我们来说一下汽车的风洞实验,也就是如何对汽车的空气动力学进行验证。风洞实际上就是人工产生气流的一个装置。通过汽车的风动实验,我们可以了解汽车的空气动力学的特性,以及发动机冷却气流的进气和排气的性能等等。

汽车设计内容包括

       每一款设计的开始都是源自于某一种灵感,如消费者的建议、对某些时尚元素的吸取等。随着一步一步的筛选以及完善,最初的构想模型将逐渐减少,直到最终被大家认为的最能表现设计师思想以及最符合企业产品规划的方案被筛选出来。因此,通常是由一个设计师作为总负责,来完成设计项目并指导整体设计,直到车型投产。特制胶演绎设计构想最终,被精选出来的设计草图将结合在一起,绘制成全尺寸的设计草图,然后用胶带在草图上演绎外形设计构想。胶带演绎要以综合设计方案为基础,同时考虑到发动机的位置、轴距等技术参数。电脑虚拟模型体现设计效果胶带演绎完成后,即可制作设计效果图了,这通常包括外形、内饰及颜色三大部分。一般由不同的设计师分别进行设计,内饰的设计风格要求与外形设计风格相一致,以确保整车风格的统一;接着,便可在电脑中建立外形CAD模型,即虚拟汽车模型。这时可以分析车体表面的光影分布,并进入下一步研发工作。

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汽车设计需要什么专业知识

       汽车总体设计(汽车形式,发动机,轮胎,驱动等)

       离合器设计

       变速箱设计

       万向传动轴设计

       驱动桥设计

       悬架设计

       转向系设计

       制动系设计

       等等,大致这些,要设计汽车还有很多细节,一时半会说不完

汽车外观设计很简单?其实这里面可有大学问!

       这个问题启飞汽车设计在其他的问题里面有具体的讲解,可以关注我问答的问题找到。

       再重新给大家梳理下:

1.了解汽车设计岗位

       汽车设计是一个很大的系统 ,它包括车身,内外饰,底盘设计, 总布置设计, 整车CAE等。不需要每个系统都一个人掌握的。

       车身是负责汽车设计上面的钣金件(机罩,顶盖,侧围,后背门,侧门等)结构设计

       内外饰主要负责汽车设计中的注塑件(前,后保险杠,门护板,仪表系统)结构设计

       底盘主要是负责汽车设计中(悬架,制动,传动。转向)校核分析选型计算。

       总布置主要负责汽车设计中(法规,人机,下车体)校核,分析。布置,舒适性校核。

       整车CAE ?整车动静刚度,强度,模态,NVH ,CFD,外流场相关,热管理分析,内流场相关

       上面说的是工程设计领域,还有造型。

       造型统称工业设计师。有两个大分枝:负责手绘。负责数字化建模

2.结合自己现状选择合适岗位

       假如您现在从事冲压模具行业,可以转行做车身设计,加入您从事注塑模具,可以转行做内外饰设计,如果您喜欢建模画图,那可以选择车身,内外饰,如果您喜欢分析,校核,计算,模拟,可以选择总布置,底盘,cae,当然如果您喜欢美学,可以考虑造型岗位。

       如果您从事零部件的可以考虑往 车身,内外饰,总布置 底盘转。

       如果是一个大学生。根据我刚刚说的是喜欢画图建模还是分析校核,报告等。

3.了解全面知识体系

       肯定要了解某一个具体岗位的知识体系。例如我这边以总布置举例

       1.整车开发技术管理: ;整车开发策略,技术路线制定 ;法规符合性校核;整车级技术文件管理(含整车装配技术条件、使用手册、力矩清单等); EBOM管理

       2.总布置及人机方案方案制定: 整车机械结构布置 ;整车人机工程布置;整车总布置图编制 ;整车DMU校核及布置问题分析、整改方案制定及实施

       3.对标管理: 对标需求管理 、工程对标实施、对标车辆管理

       4、负责整车总布置开发工作;

       5、负责整车BENCHMARK分析研究;

       6、负责整车性能开发;

       7?、负责绘制总布置图,组织编制、审核技术文件;

       8、负责标准法规、人机工程设计校核;

       8、负责内外造型的工程可行性分析。

       下面再以车身设计行业为例对于专业知识的要求:

       1、负责车身结构设计方案的制定;?

       2、负责车身四大工艺问题整改;?

       3、负责车身断面设计;?

       4、项目要求的试制及现场生产服务等;?

       5、负责车身3D数模\2D图纸绘制;?

       6、负责编写车身相关交付物报告;

学习方法:

       这些工程领域看书,作用不大,书上理论性太强。找一个好的培训学习下,提高效率。快速了解设计的核心。把课程里面的案例都一个个完成,基本上能够了解一个产品开发的输入条件,输出内容及标准,设计规范标准,流程。面试的时候把简历润色下,基本上可以实现平稳职业转型。

为什么汽车的外形设计这么难呢?

       正所谓“颜值即正义”,当消费者不了解一款车型时,那么外观颜值能否吸引消费者可谓相当重要,因为被车辆的外观吸引后,消费者才会有兴趣对这辆车进行更多的了解。所以,一款车在研发的时候,外观设计这一环至关重要。可以说,汽车的外观一定程度上也关系着一款车的销量成绩会如何。

       可能不少人觉得,汽车的外观设计就是画一下图,只要把新车的外观画得足够好看就行。但事实上,汽车的外观设计可远不止是画图那么简单,需要涉及到的知识面也比较广。今天我们就来看看,设计一辆汽车的外观,有哪些重点和难点。

       所谓的品牌形象是指企业或其某个品牌在市场上、在社会公众心中所表现出的个性特征。比如提到奔驰,消费者就联想到豪华;提到宝马就联想到运动;提到奥迪就联想到科技、官车。所以在车型的外观设计上,如何通过曲面、线条、光影的折射变幻等,去勾勒出符合品牌形象的车身,就相当考验设计师的功底。如果外观设计脱离了品牌形象,那么影响的将是这款车的销量。比如消费者就是看重奔驰的豪华感,但如果奔驰的车型提供不了高端、豪华的感觉,消费者也就失去了一个买单的理由。

       如果这款车是全球车型,那么设计师在设计这款车的外观时,需要考虑的就是如何最大程度符合全球市场的大众审美,因为一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不同国家地区的消费者审美存在较大的差距。所以,如何去平衡这种差距,同时又做到紧贴市场需求,这其中的难度相当大。一款车在某些国家地区是畅销车型,但到了其他国家地区却无人问津,这样的例子在全球汽车市场上比比皆是。

       另外,如果这款车型相当重视某个国家地区的汽车市场,那么在设计上必须得结合当地市场的时代特征、民族特点和地域特点。就拿国内汽车市场来说,国内消费者喜欢“以大为美”,所以不少海外车型在进入中国市场后进行了加长,但车身加长可能会破坏原车型的车身比例和视觉美感,所以设计师还得考虑这个问题。还有就是如今年轻运动是国内汽车市场的主流设计风格,所以要想在中国市场“吃得开”,在外观上得进行一定的改造和优化,而且设计师得精准把握改变的程度,否则可能起到反效果。

       不同汽车品牌都有自己的品牌基因,而品牌基因在外观设计中必须保留。拿一些成功案例来说,如MINI、甲壳虫、911等车型,这些拥有几十年历史的经典车型,时至如今依然有着大批车迷粉丝。它们历经变革,却日久弥新。这些车型出现在大街上,即便相隔很远也一眼能辨认出这是哪个品牌的哪种车型。所以,在汽车外观的设计上如果没有传承精髓,那么直接就会影响消费者对品牌的认知,不利于品牌长久发展。

       像前面说的经典车型,因为其形象太深入人心,所以设计师要在这经典的造型上做创新,其实难度是相当大的。如果改变大小,会被消费者认为是“套娃”设计,如果改变太大,迎接来的可能又是消费者的口水,被诟病失去了原来的味道。举个例子,第五代保时捷911,就因为大灯更换了水滴设计样式,没有采用经典的圆形大灯,被“骂”得相当惨。

       但在外观创新上,也有不少成功案例。再举个大家都熟悉的例子,也就是第十代思域。第九代思域和第十代思域的外观,可以说是有着千差万别,但第十代思域轿跑的外形设计,让这款车上市就成了“当红炸子鸡”,一度一车难求。从2016年上市至今,即便已经快到产品末期,十代思域依然每个月能卖出一两万台。所以汽车的外观需要传承经典,也需要创新,但能否成功创新,就要看设计师对市场、对这个时代等因素的理解。

       我们在看到一些汽车的设计图纸时,会发现设计师落笔比较张扬和飘逸。但实际落地下来,还需要考虑流体力学、材料学、雕塑与色彩的搭配等众多方面。关于流体力学,其中一个分支就是我们听过不少的空气动力学。毕竟汽车最终要上路行驶,所以设计的时候要考虑风阻系数问题,这不仅影响一款车的油耗,也影响一款车的性能。一般来说,家用车降低风阻系数,主要是为了降低油耗。如果是超级跑车,降低风阻系数是为了更快的极限速度,同时还要考虑升力和下压力的制衡关系。当然,超级跑车需要的是下压力,这样才能“贴地飞行”,否则速度太快就会被掀翻。所以,针对不同调性的车型,在外形设计上着重考虑的也不同。

       另外,汽车车身是由许多大型覆盖件构成,所以在设计外观的时候,需要充分考虑这些覆盖件的制造工艺,例如如何合理分块、减少冲压工序、简化冲模结构等等,简单来说就是减少生产工程量的同时,又要保证实物的品质和设计的视觉效果。除此之外,汽车身上还应用了玻璃、有色金属、塑料、橡胶等材料,设计师也得深入了解不同材料的性能和工艺方式,并正确使用,已达到理想的装饰效果。

       汽车的外观设计只是汽车设计的一部分,但这已经需要诸多复杂的工程,涉及的知识面也相当广。所以,设计一辆汽车的外观,可不是大家想象中的那么简单,这需要考验的是一个设计团队的协作能力和设计功底。对此,市面上那些成功的汽车外观设计,都是一个设计团队的呕心沥血之作。

       (来源网络,侵删)?

       本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

长安horizon和VIIA概念车发布 采用全新“纵横万象”设计理念

       汽车的外形设计为什么这么难呢?

原因:外形可不是简单的造一个壳子,汽车设计,很大程度上就像艺术一样啊,宝马的设计总监Chris,大概在零七年啊的一个tedd论坛上就发表了一篇文章,叫做汽车设计就是艺术一个设计,好的汽车呀,车身上的每一根线条,它都是经过啊,极富天赋的设计师的一个反复推敲,凭着灵性更惊艳在纸面上,在模型上一点点的修改而演变而来的。但是,汽车设计它不又不完全等于艺术,因为在设计的过程中,要考虑量产的功成可行性,工艺材料的一个限制,以及成本的精确控制等等,这就对啊,汽车设计师的专业程度,以及整个研发团队的审美思维啊,要求都很高了。不过据我了解,中国车企啊,对工程研发重视程度是远远超过对设计的重视程度的。

例子:比如说,发动机的技术,它是可以通过国外专利,还有高薪来挖国外顶级的车厂的专家,说不定说不定在短期内是可以得到快速提升的,但是造型设计,哪怕是挖到最好的设计师,但是如果公司的高层,这个决策体系,没有发生改变的话,不能传达好的这个品牌理念,也不给这个设计师,足够的这个华为空间,据我了解哈,国内的一些车企老总啊,很喜欢亲自上阵来充当设计师,而把真正懂行的设计师们,当做绘族员来看待,这样设计出来的这个车,这个造型啊,必然是不堪入目的,这样是很难,做出好的设计的,哪怕有一两辆一两辆车,因为个别的原因呢,做的还不错,但是从整体来看的话啊,这个整体的设计水平也是不可能达到这国际大牌的这种平均水平的。

       总结,因此,为什么外形设计做不好,我觉得,首先就是它的一个观念出了问题。

       易车讯 12月28日,在2022首届长安汽车设计日上,长安正式发布了“纵横万象”的全新设计理念,刚刚亮相的逸达便是全新设计语言下的首款量产车型。与此同时,根据“横之境”和“纵之力”两种不同设计理念,诞生了horizon和VIIA两款概念车,它们将预示着长安未来的设计趋势。

       “纵横万象”的全新设计理念

       “纵横万象”大而简之,却又富有内涵,它源于自然意象,却又饱含前瞻科技,形成一套系统性的解决方案,是长安对“新设计”的最新诠释。

       长安汽车副总裁王孝飞解释说:“ 纵是力量的象征,灵感来源于宇宙光束。 不管是引力 还是冲破引力,都诠释着足以引爆宇宙的能量,它蕴含了“探索突破 ” 的内在精神。横是辽 阔的象征,灵感来源于天际一线,横向取境无疑是中国历来对平衡大气、生命脉动的最佳诠释,它蕴含的是“平衡豁达”。

       作为全新设计理念下的首款量产车型,逸达采用了“横之境”的设计理念,处处体现平衡之美,是一台简约、干练,富有动感的车型。横向的腰线赋予其鲜明的棱角,前低后高的车身形态营造更强动势。而那道凌厉清晰的横向特征线,划至尾部转化成柔顺且高级的表达,整个尾部压低,使整体呈橄榄形态,微微上扬的尾部,让静态的优雅和动态的跃动取得完美平衡。

       horizon概念车——“横之境”理念

       作为引领逸达设计理念的horizon概念车,其采用了形似天际的横极线组成的前大灯,营造出宽阔的前脸视觉效果。

       同时,光影的刚柔之间,视觉重心横向拓展而又动势十足。此外,整车采用了四门轿跑车的线条设计,配合硬朗犀利的横向线条,营造出极强的运动感。

       VIIA概念车——“纵之力”理念

       纵是力量的象征,“纵之力”向外释放自我能量,挣脱既有规则束缚。VIIA概念车以全新姿态诠释“纵横万象-星河垂目”,正是“纵之力”的表达。

       VIIA主要由三种模式构成,驾驶模式、无人机模式、游戏模式。除了熟悉的驾驶模式,无人机模式是延伸出去的另一双眼睛,带领用户领略更多未曾见过的风景;游戏模式有着无穷的想象,带领用户探寻不被束缚的精神世界。VIIA想要表达的精神是——“突破”,其座舱展现的虚实交融感,正是为了那些最渴望新鲜事物的用户们,打造的一个能让他们尽情畅游的辽阔宇宙。

       VIIA概念根据用户的行为习惯,重新设计了交互系统,贯穿车身的tech-band由车辆前方向后延伸至侧面、尾部,与用户同行。同时,tech-band也将整合如雷达、探头、电子后视镜、生物识别等技术,让设计更简便极致。VIIA从中间LOGO向两侧扩散出一组光束,与tech-band一起组成了光语交互系统。通过光线的变化与律动,形成人车交互的信息。并且,光语系统会持续丰富、迭代。

       当然,在VIIA概念车身上依然能看到锐利的鲨鱼鼻造型,它的保留是对长安设计一路以来探索的延续,传承感性美学与智慧功能融合的家族基因。侧面的光束型面,灵感则是源自于探索在浩瀚宇宙中的一束探照灯光,坚定、有力,充满希望。

       内饰方面,设计师配合特殊材质打造的透明地板表面,以及贯穿内饰空间的发光晶石带,让屏幕、门板、座椅都如同飘浮在宇宙中,营造出无重力的设计,创造了一种无限、无束缚的自由氛围空间。

       VIIA座舱空间感与搭载的新技术都非比寻常。内饰采取了独特的三人座布局,驾驶模式下,后排乘客是独享客舱的“国王”。而当切换到游戏模式,车门打开,前排座椅侧向移动,三位乘客便能突破前座与后座的界限齐聚一堂。

       易车超级评测体系重磅上线!专业、硬核、全面的汽车评测内容云集,易车年度车型榜单新鲜出炉!上易车App搜索“超级评测”,等你来看!

       好了,关于“汽车设计”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“汽车设计”,并从我的解答中获得一些启示。